现在能力变强已不在是艾莉丝唯一目标了。因为不论多强,只要还是恶魔方的棋子,魔塔之主都不会认同,但学习高级空间魔法又是必要的。
那么就换个思路,使其不得不关注就行了。凭借着异界纪录要制造出超越魔塔之主所知的事物实在太简单了。
艾莉丝计画在花园旁的森林进行实验。
艾莉丝脑中闪过几个恶劣的想法,就这样实验开始了。
黑魔法借由异界纪录中的资料,慢慢编成、重现那些故事角色。
影子魁儡虽完成了,但成果却不如预期,影子魁儡的能力不如艾莉丝原世界所认知的强,能还原的能力大概只有一成。
但至少能用的战略大幅增加了。
影子魁儡在面对硬实力对抗上根本不堪一击,最终还是要靠杀怪累积经验变强。说是这么说,但艾莉丝完全是在滥用所学,初阶魔药学和陷阱设置,产出生化武器。林中空气和水的污染已经能稳定毒死最低阶(0~5级)的小怪了。
陷阱设置和从仓库所偷的炸药,结果已经可想而知了。低阶(5~10级)小怪,蹦的一声就清除了。
小怪死后几乎没有掉落,只有微量魔素。
经实验,影子魁儡要变强有两种方式,一是杀怪物或生命吸收魔素或魔力增强,二是影子魁儡的制作中加入不同材料,如影子魁儡加入之前的玩偶,其确实比较强。
但能力提升上依旧有限,艾莉丝将歪脑经动到初阶链金术上,领先时代的知识,选择武器上也只能是枪了。
蹦!一声,果然失败了。材料费也太贵了吧…。阿~
艾莉丝虽面无表情,但心里慌的不得了。
实际上,到这个中古世纪魔法背景的游戏时,艾莉丝就极度不适应了。
非现代、生活不便、古代衣装、古老思想、没有网路娱乐,之前在前个世界的努力都白费了。
加上乔安娜的迷妹滤镜,已经没救了。
艾莉丝只能和游戏系统相依为命了。
艾莉丝面对这种鬼状况,心中的怒火几乎到了临界点,所以干脆全心投入到游戏中了。
「没办法,只能脚踏实地了。」艾莉丝叹口气,只能先乖乖升等级了。
快速升级的办法不是没有,但都相当凶险,能跨等打怪或完成游戏任务。
跨等打怪风险极高,需做事前调查和针对性的准备,成本太高。
游戏任务有其他疑虑,如游戏系统不知从何而来,由谁操控,游戏任务引导的目的为何,皆不得而知。
但好处是任务过程中能提升等级,任务结束后,游戏系统会奖励道具,并有机会获得特殊道具。
到时如果游戏系统真的是种操控手段,那么这边也只能用游戏操作弥补能力差了,且要先事前准备预防手段。
艾莉丝叹口气,无奈打开游戏任务介面,并开始挑选任务。
最单纯的是讨伐任务,任务中有数百种讨伐对象,可依等级选择适合的强度挑战。
提示:
同一种怪物每杀100只,成为该怪物杀手,特攻上升10%。
每杀1000只,成为该怪物克星,特攻上升50%。
每杀10000只,成为该怪物天敌,特攻上升100%。
空气和水中的毒、陷阱和炸药、影子魁儡足够应付20级内的小怪了,就靠到处设下陷阱,然后引诱大批怪物死亡来累积讨伐数就行了。
加上7岁幼小的身躯能讨伐的怪物实在有限,艾莉丝只能做些微不足道的任务。
[古老怨灵的故事]
难度:F
成功条件:在书库中寻找古老怨灵的故事。
失败条件:-
限时:-
奖励:神秘学知识掌握、灵性直觉增强、观察、联想和推导能力提升。
常宅在书库的艾莉丝轻松达成。
[情报战]
难度:F
成功条件:制造传闻混淆视听。
失败条件:-
限时:-
奖励:口才、隐蔽自身能力、展示虚假信息、误导、精神干扰能力提升。
艾莉丝编织关於森林的鬼故事达成。
[中阶匕首使用训练]