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我奇怪地问:“为什么副本里要设定下限值?”

“因为按照综合数据统计,当参与游戏的玩家人数少於一定数值时,副本的通关率会很低,为了避免副本中的NPC更替太过频繁, 每个副本都按照难度等级设定了下限值, 用以确保参与副本的玩家通关率能稳定在一定水平之上。”赛尔维利娅回答道。

“在困难难度的副本里, 每局游戏的玩家下限值是多少?”我问。

“对於人类来说是三十人。”

我下意识地重复道:“对於人类来说?”

“是的。”看出我的疑惑,赛尔维利娅主动解释道:“SQ针对不同的智慧种族设定的副本有所差别,其中的限制也各不相同。”

我微微点头,表示明白。

按照她的说法,困难难度的副本下限人数是三十人,这轮游戏的参与人数只有三十五人,的确算不上多。

从下限值的设定来看,SQ中存在的竞争恐怕远比我想象的还要激烈,需要依靠玩家数量来平衡通关率, 避免玩家全灭的结局, 高难度的副本中NPC的凶残程度可见一斑。

游戏规则公布完后, 我并没有像别的玩家那样忙着观察周围的环境或是前去寻找NPC打探关於夜明珠的事情。

我这回到副本里可不是来玩游戏的,我的主要目的是见上被困在此处的何琴一面, 至於通关游戏什么的那只是顺带。

有赛尔维利娅在我身边, 我随时想离开副本都不过是一句话的事, 自然没必要像别的玩家那样,为了获得一件任务物品,取得通关机会而费尽心思地四处奔波。

草草地扫了玩家们一眼,对参与此次副本的人有一个大致的认知后,我便不再将注意力停留在他们身上,转而搜寻起何琴的踪迹来。

这个副本的占地面积不小,最中心的场地是个人口稀少的村庄,村庄南面有一座并不算大的山岭,西侧的一条大道连接着一个县城。

值得一提的是,这回的玩家大部分都被传送到了县城那边,和我一样开局就位於村庄里的只有寥寥数人。

整个副本中所占面积最大的区域是东侧一条蜿蜒的大河,河水清澈幽深,河底存在着一个面积不输於村庄的建筑群。

河中的建筑远比陆地上的要威严华美,看起来不像普通的民居,到像是达官显贵的府邸,而我要找的何琴,此刻就徘徊於河中建筑之上。

在看到何琴的模样时,我着实吃了一惊,不为别的,就因为她如今的样貌实在是有点伤眼睛,简直像是在挑战我的审美极限。

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